May 2, 2018

Дневник разработчиков CSTL #0

Мы весьма долго не писали ничего нового и не проводили никаких ивентов. Пришло время как-то отчитаться перед Вами о нашей работе за время существования проекта. В рамках дневников разработчиков мы хотим рассказывать о наших идеях и разработках. В нулевом дневнике мы напишем о становлении нашего проекта и о том как собралась наша команда.

С чего все началось?

В ноябре 2016-го года @PolarWooolf начал возиться с eBot'ом от ESL и решил начать работать над его ответвлением, расширяющим функционал. В январе 2017-го года Сергей провёл небольшой турнир для сообщества мода Metrostroi, именно этот маленький турнир стал первым шагом нашего проекта, правда еще безымянного. После этого турнира у @AloneRUS появилась мысль создать проект, направленный на организацию и освещение турниров по Counter-Strike: Global Offensive.

Вскоре мы придумали название для нашей команды - Cyber Sports Teaching League и имея за спиной идею и энтузиазм начали практиковаться в комментировании, началом были апрельские матчи команды Inter Squad в рамках турнира одного сайта. Май месяц подарил нам возможность устроить второй турнир для сообщества Metrostroi, на нём мы впервые использовали eBotEX - доработанная нами версия eBot'а от ESL. В том же и следующем месяце мы уже официально комментировали матчи турниров Cases4Real, финалы которых были проведены на наших серверах с eBotEX. В июне к нам присоединился будущий основной комментатор Сергей Lis Исаев.

Примерно в начале июня мы решили чутка изменить логотип и поменять наше название и стали называться Cyber Sports Training League. На тот момент в творческом поиске мы уже сменили 2 версии логотипа, возможно, мы их Вам когда-нибудь покажем, а может и нет ¯_(ツ)_/¯

Первые ивенты

В тот же промежуток времени мы начали активно общаться с Cyberia Sport и пытаться выйти на территорию Тюмени в качестве организаторов турниров по CS:GO. Это всё вылилось в июльский 1v1 турнир по CS:GO, проведённый в рамках PubStomp'а Krakow Major 2017, и в августовский 1v1 турнир по Dota 2, проведённый в рамках PubStomp'а The International 7. Далее наши дороги с Cyberia Sports временно разошлись. Технопарк 1v1 турнир в рамках PubStomp The International 7

Самостоятельный онлайн-турнир

В начале ноября мы провели свой самостоятельный онлайн-турнир по CS:GO, в рамках которого мы впервые начали использовать HUD на стримах, о котором мы подробнее расскажем в следующих дневниках разработчиков. В турнире участвовало 7 Тюменских команд и одна мультирегиональная команда, в итоге мы получили не самый приятный фидбэк от некоторых игроков из-за нашего строгого судейства.

Первый крупный ивент

В том же месяце мы начали общаться с Тюменским отделением Федерации Компьютерного Спорта России, тут-то и начался жаркий темп нашей работы. Нам было необходимо за полтора месяца сплотиться с другими организаторами Тюмени и провести общий крупный ивент. Масштаб мероприятия, наверное, не был понятен всем сразу, делались переносы, проводилось множество собраний, очень долго обсуждалось что и как будет проходить. В итоге 17 декабря 2017 года был проведён Тюменский Киберспортивный Форум, были проведены турниры по CS:GO, Dota 2, HearthStone, FIFA 18 и Tekken 7. Игровая сцена CS:GO и Dota 2 в Технопарке за несколько часов до старта

Масштабное мероприятие дало нам дорогу в киберспорт Тюмени, что на данный момент немаловажно для всех киберспортивных организаторов в регионе.

Мы получили немало опыта проведения турниров и трансляций, и именно в рамках ТКФ2017 мы начали задавать себе вектор развития проекта более тщательно, начали набирать темп работы. В середине трансляций ТКФ 2017 к нам присоединился еще один комментатор, Владимир Replicate Таначев. Подготовка игровых мест для CS:GO и Dota 2 за несколько часов до старта ТКФ2017

Дальнейшее развитие

Целых 2 месяца после ТКФ2017 от нас не было никаких признаков жизни, мы работали над внутренней частью проекта, и, честно признаться, увлеклись.

Уже в марте 2018-го года мы провели ребрендинг в Cyber Sports Competitive League и комментировали матчи по CS:GO, проходящие в рамках ТКФ2018

Сделав ребрендинг мы не уничтожили название Cyber Sports Training League, мы лишь вынесли соревновательную лигу на передний план, тренировочную лигу реализуем чуть позже, о чём тоже напишем в следующих дневниках разработчиков

Весь апрель мы работали с Московским отделением Федерации Компьютерного Спорта России и комментировали зональный этап Всероссийской Киберспортивной Студенческой Лиги, надеемся нам и дальше удастся радовать Вас совместной работой с ФКС Москвы

Sergei Riabinin

Sergei Riabinin

@polarwooolf

Igor Tkachenko

Igor Tkachenko

@alonerus